Tìm hiểu khái niệm Kịch bản trong Scratch

Thứ năm, 19/3/2020, 0:0
Lượt đọc: 1619
Ảnh đại diện

 

Một kịch bản (Script) trong chương trình Scratch được xác định là một tập hợp các khối lệnh liên kết với nhau theo một trật tự nhất định, có khả năng điều khiển đối tượng trên sân khấu và có khối lệnh sự kiện đứng trên đầu.

Một kịch bản phải có ít nhất 2 khối lệnh và có khả năng điều khiển đối tượng trên sân khấu.

kich ban scratch
CÁC BƯỚC XÂY DỰNG KỊCH BẢN SCRATCH

Mỗi dự án có thể có một hoặc nhiều đối tượng (sprites). Trong đó mỗi đối tượng thường có ít nhất một kịch bản riêng. Trước khi xây dựng kịch bản cho đối tượng, chúng ta cần phải xây dựng ý tưởng mạch lạc, rõ ràng để điểu khiển đối tượng. Mặt khác, cũng phải nắm chắc, hiểu rõ tác dụng của mỗi khối lệnh để có thể ứng dụng nó một cách hiệu quả trong các tình huống thực tế.

Dưới đây là 3 bước thực hiện để xây dựng một kịch bản. Ý tưởng là điều khiển đối tượng (chiếc bút) thực hiện các bước vẽ ra một hình vuông.

xay dung kich ban scratch

- Bài viết được trích từ giáo trình học Scratch -

Tác giả: Giáo viên: Nguyễn Thị Mai Linh

Nguồn tin: Sưu tầm

Tin cùng chuyên mục

THCS Bình An

Địa chỉ:

25 Đường 34, KP27, Phường An Khánh, thành phố Hồ Chí Minh

Điện thoại: 0837402282

Email: c2binhan.q2.tphcm@moet.edu.vn

Điện thoại: 0837402282

Tập đoàn công nghệ Quảng Ích